La Colombie-Britannique est le chef de file canadien des médias numériques. On y retrouve l’un des plus grands regroupements mondiaux de studios de jeux vidéo, un écosystème VR/AR dynamique et des centaines de studios qui créent du contenu interactif pour une clientèle internationale. 

En 2026, la C.-B. propose la combinaison de programmes d’innovation la plus généreuse de son histoire. 

Grâce au nouveau crédit d’impôt permanent de 25 % pour les médias numériques interactifs (CIDM), à l’amélioration du programme provincial RS&DE, aux subventions Creative BC, aux programmes fédéraux et aux possibilités de cofinancement stratégique, les entreprises de médias numériques en C.-B. peuvent obtenir entre 500 000 $ et 1,5 M$+ par année en financement non dilutif combiné. 

Ce guide complet détaille chaque programme offert aux entreprises de médias numériques en C.-B. en 2026, vous montre comment les combiner stratégiquement et vous donne des étapes concrètes pour maximiser votre financement. 

L’écosystème des médias numériques en C.-B. : les chiffres clés 

Avant d’explorer les programmes, prenez la mesure de l’opportunité : 

Taille de l’industrie : 

  • Plus de 900 entreprises de médias numériques en C.-B. 
  • Plus de 26 000 emplois en technologies créatives 
  • Deuxième plus grande main-d’œuvre en jeux vidéo au Canada 
  • Un des plus importants pôles VR/AR au monde 

Retombées économiques : 

  • 3,7 milliards $ de revenus annuels issus du secteur des médias numériques 
  • Grands studios mondiaux : Electronic Arts, Microsoft, Bandai Namco, Sony, Nintendo 
  • Scène indépendante florissante : des centaines de studios créent leur propre propriété intellectuelle 

Soutien gouvernemental : 

  • Investissement historique de 42 millions $ dans le secteur créatif (2023) 
  • CIDM bonifié et désormais permanent à 25 % (au lieu de 17,5 %) 
  • RS&DE provincial doublé à une limite de 6 M$ 
  • Nouveau crédit d’impôt à l’investissement pour l’achat d’équipement de fabrication 

L’opportunité : Les entreprises de C.-B. qui développent des jeux vidéo, des expériences VR/AR, des logiciels éducatifs, des simulateurs de formation ou d’autres médias numériques interactifs peuvent combiner plusieurs programmes pour financer de 60 à 90 % de leurs coûts de développement. 

Programme #1 : Crédit d’impôt pour les médias numériques interactifs (CIDM) — Votre base de financement 

Vue d’ensemble : Le programme provincial le plus amélioré au Canada 

Le CIDM de la C.-B. a subi une transformation majeure en 2025, ce qui en fait l’un des crédits d’impôt provinciaux les plus avantageux au pays pour les médias numériques : 

Principales caractéristiques : 

  • Crédit d’impôt remboursable de 25 % sur la main-d’œuvre admissible en C.-B. (au lieu de 17,5 %) 
  • Programme permanent (sans date de fin, auparavant prévu jusqu’au 31 août 2028) 
  • S’applique aux salaires et traitements liés au développement de médias numériques interactifs 
  • Crédit remboursable (remboursement en argent même si aucun impôt n’est dû) 

Dates d’entrée en vigueur : 

  • Le taux de 25 % s’applique aux salaires engagés après le 31 août 2025 
  • Le taux de 17,5 % s’applique encore aux salaires engagés avant le 1er septembre 2025 

Ce qui est admissible 

Produits admissibles : Produits qui éduquent, informent ou divertissent les utilisateurs grâce à des médias numériques interactifs : 

  • Jeux vidéo (mobile, console, PC, VR)  
  • Logiciels éducatifs et plateformes d’apprentissage en ligne  
  • Simulateurs de formation et applications de formation VR/AR  
  • Applications de divertissement interactif
  • Produits ludo-éducatifs pour enfants
  • Expériences de réalité augmentée
  • Jeux et applications de réalité virtuelle

Exigences pour les produits : 

  • Conçu principalement pour éduquer, informer ou divertir 
  • Destiné à être utilisé de façon interactive par des individus 
  • Intègre une combinaison de texte, de son et/ou d’images 
  • L’utilisateur contrôle la séquence ou le rythme du contenu 

Produits non admissibles :  

  • Blogues et médias d’actualités en ligne  
  • Plateformes de médias sociaux  
  • Outils de messagerie instantanée ou de communication  
  • Services de diffusion en continu (type Netflix)  
  • Présentations ou diaporamas statiques  
  • Produits destinés principalement à un usage interne en entreprise

Activités et salaires admissibles : 

Travaux de développement : 

  • Conception logicielle et programmation 
  • Création artistique et modélisation 3D 
  • Animation et effets visuels 
  • Conception sonore et composition musicale 
  • Conception de niveaux et mécaniques de jeu 
  • Design d’interface et expérience utilisateur 
  • Assurance qualité et tests 
  • Art technique et développement d’outils 
  • Gestion de projet (liée directement au développement) 

Exigences pour les employés : 

  • Doivent être des employés (pas des sous-traitants)
  • Résidents de la C.-B. au 31 décembre de l’année précédant la fin d’exercice 
  • Vérification par l’adresse postale du T4 
  • Temps directement attribuable à des activités admissibles 

Salaires non admissibles : 

  • Personnel administratif 
  • Personnel de marketing et de ventes 
  • Ressources humaines 
  • Soutien à la clientèle (non technique) 
  • Employés détenant 10 % ou plus des actions de l’entreprise 
  • Sous-traitants et travailleurs autonomes 

Seuil minimal : 

  • Le total des salaires admissibles doit dépasser 100 000 $ par année (au prorata pour les années fiscales courtes) 

Combien pouvez-vous réclamer 

Calcul de base : 

Salaires admissibles en C.-B. × 25 % = crédit CIDM 
 

Exemples concrets : 

Petit studio indépendant (8 développeurs) : 

  • Salaires admissibles en C.-B. : 600 000 $ 
  • CIDM : 600 000 $ × 25 % = 150 000 $ 

Studio de taille moyenne (20 développeurs) : 

  • Salaires admissibles en C.-B. : 1 800 000 $ 
  • CIDM : 1 800 000 $ × 25 % = 450 000 $ 

Grand studio (40 développeurs) : 

  • Salaires admissibles en C.-B. : 4 000 000 $ 
  • CIDM : 4 000 000 $ × 25 % = 1 000 000 $ 

Pas de plafond : Contrairement à d’autres programmes, il n’y a pas de montant maximal — vous pouvez réclamer 25 % de tous les salaires admissibles. 

Comment faire une demande 

Étape 1 : Inscription auprès du ministère des Finances de la C.-B.

Étape 2 : Tenez votre documentation à jour 

  • Suivez le temps des employés sur les activités admissibles 
  • Vérifiez la résidence en C.-B. (adresses T4) 
  • Documentez l’admissibilité des produits 
  • Conservez les registres de paie 

Étape 3 : Déposez auprès de l’ARC

  • Incluez le formulaire T2SCH118 avec la déclaration de revenus de société 
  • Date limite : dans les 18 mois suivant la fin de l’exercice financier 
  • Le crédit est d’abord appliqué à l’impôt à payer, puis le solde est remboursé 

Note stratégique sur le calendrier 

L’augmentation du taux crée un choix stratégique pour les entreprises dont l’exercice chevauche le 1er septembre 2025 : 

Exemple : Exercice du 1er janvier au 31 décembre 2026 

  • Salaires de janvier à août 2025 : admissibles à 17,5 % 
  • Salaires de septembre à décembre 2025 : admissibles à 25 % 
  • Tous les salaires de 2026 : admissibles à 25 % 

Conséquence : Les entreprises ont avantage à reporter les dépenses majeures de développement après le 1er septembre 2025, lorsque possible. 

Programme #2 : Crédit d’impôt provincial RS&DE pour le développement expérimental 

Vue d’ensemble : Limites doublées et programme permanent 

Le programme provincial RS&DE de la C.-B. a été grandement bonifié dans le budget 2026 pour s’aligner sur les améliorations fédérales : 

Principales caractéristiques : 

  • Crédit d’impôt remboursable de 10 % sur les dépenses de R-D admissibles en C.-B. 
  • Limite de dépenses de 6 M$
  • Programme permanent (date d’expiration supprimée) 
  • Dépenses en immobilisations admissibles à nouveau (rétabli en 2026) 
  • Ouvert aux sociétés privées sous contrôle canadien (SPCC) et aux sociétés publiques canadiennes admissibles (SPCA)

Date d’entrée en vigueur : Exercices fiscaux débutant après le 15 décembre 2024 

Ce qui est admissible 

Le programme RS&DE en C.-B. cible le développement expérimental : 

  • Travaux visant à réaliser une avancée technologique 
  • Recherche systématique pour résoudre une incertitude technologique 
  • Ne concerne pas le développement courant ou standard 

Activités admissibles fréquentes en médias numériques : 

  • Systèmes d’IA ou d’apprentissage machine novateurs 
  • Nouvelles techniques de rendu ou de graphisme révolutionnaires 
  • Moteurs de physique innovants 
  • Nouvelles architectures multijoueurs 
  • Méthodes expérimentales d’interaction en VR 
  • Systèmes avancés de génération procédurale 

Différence clé avec le CIDM : 

  • La RS&DE exige un caractère expérimental et une incertitude technologique 
  • Le CIDM couvre le développement courant de produits admissibles 
  • Pour la majorité des projets numériques, le CIDM offre un meilleur rendement (25 % contre 10 %) 

Décision stratégique : CIDM ou RS&DE provinciale 

Règle essentielle : Vous nepouvez pas réclamer la même dépense à la fois au CIDM et à la RS&DE provinciale de la C.-B. 

Quel programme choisir : 

Optez pour le CIDM de la C.-B. si : 

  • Vous développez des produits numériques interactifs (jeux, VR, edtech) 
  • Votre projet répond aux définitions de produits du CIDM 
  • Le taux de 25 % est nettement supérieur au 10 % de la RS&DE 
  • Recommandé pour plus de 95 % des entreprises numériques 

Choisissez la RS&DE de la C.-B. si : 

  • Votre projet n’est pas admissible comme « média numérique interactif » 
  • Vous développez des systèmes d’arrière-plan, des outils ou de l’infrastructure 
  • Votre R-D est très expérimentale et hors du champ du CIDM 
  • Choix rare pour les studios de jeux ou de VR typiques 

Le calcul : 

  • 500 000 $ en salaires admissibles au CIDM : crédit de 125 000 $ (25 %) 
  • 500 000 $ en salaires admissibles à la RS&DE provinciale : crédit de 50 000 $ (10 %) 
  • Occasion perdue : 75 000 $ en choisissant la RS&DE au lieu du CIDM 

Cependant : VousPOUVEZ cumuler le CIDM de la C.-B. et laRS&DE fédérale (voir programme #3). 

Programme #3 : RS&DE fédéral, combinez-le au CIDM pour un rendement maximal 

Vue d’ensemble : le plus grand incitatif fiscal à la R-D au Canada 

Bien que vous ne puissiez pas combiner le CIDM de la C.-B. avec la RS&DE provinciale, vouspouvez cumuler le CIDM de la C.-B. avec la RS&DE fédérale : 

Principales caractéristiques : 

  • Taux bonifié remboursable de 35 % (pour les SPCC admissibles) 
  • Taux non remboursable de 15 % (pour les non-SPCC et sociétés publiques) 
  • Plafond bonifié de 6 M$ (plafond doublé par rapport aux 3 M$ de 2026)
  • Dépenses en immobilisations admissibles (rétablies en 2026) 
  • Provision pour frais généraux disponible (55 % des salaires) 

Comment cumuler le CIDM et la RS&DE fédérale 

Règle sur l’aide gouvernementale : 

  • Les crédits CIDM sont considérés comme une « aide gouvernementale » 
  • La base de la RS&DE fédérale doit être réduite du montant du CIDM reçu 

Exemple de calcul : 

Studio VR à Vancouver : 

  • 800 000 $ en salaires admissibles (travaux admissibles au CIDM et à la RS&DE) 
  • Employés résidents de la C.-B., statut SPCC 

Étape 1 : Réclamer le CIDM de la C.-B. 

  • CIDM : 800 000 $ × 25 % = 200 000 $ 

Étape 2 : Calculer la RS&DE fédérale 

  • Base initiale : 800 000 $ 
  • Moins l’aide du CIDM : 200 000 $ 
  • Base admissible à la RS&DE : 600 000 $ 
  • RS&DE fédérale : 600 000 $ × 35 % = 210 000 $ 

Total des crédits combinés : 410 000 $ (soit 51 % des salaires initiaux de 800 000 $) 

Comparaison avec la seule RS&DE fédérale : 

  • Sans CIDM : 800 000 $ × 35 % = 280 000 $ 
  • Avec le cumul CIDM : 410 000 $ 
  • Bénéfice additionnel : 130 000 $ en ajoutant le CIDM 

L’avantage stratégique 

Même si le CIDM réduit la base de votre RS&DE fédérale, le rendement combiné est nettement supérieur à la RS&DE fédérale seule. 

La formule favorise toujours le cumul : 

  • Taux CIDM : 25 % 
  • RS&DE fédérale après réduction : ~26 % (sur la base restante) 
  • Taux combiné effectif : ~51 % 
  • vs. RS&DE fédérale seule : 35 %

Pour les entreprises numériques de la C.-B. : réclamez toujours le CIDM d’abord, puis ajoutez la RS&DE fédérale. 

Programme #4 : PARI CNRC — Subventions non remboursables pour l’innovation 

Vue d’ensemble : subventions pour la R-D de pointe 

Le Programme d’aide à la recherche industrielle (PARI) du Conseil national de recherches offre des subventions non remboursables pour des projets technologiques innovants : 

Principales caractéristiques : 

  • Jusqu’à 80 % des salaires admissibles couverts 
  • Jusqu’à 50 % des coûts de sous-traitance couverts 
  • Subventions non remboursables (pas des prêts ni des crédits d’impôt) 
  • Financement par projet (non annuel comme les crédits d’impôt) 
  • Nécessite une approbation préalable (impossible de réclamer rétroactivement) 

Ce qui est admissible 

Le PARI cible : 

  • R-D innovante axée sur la technologie 
  • Projets comportant des risques et incertitudes techniques 
  • Potentiel de commercialisation 
  • Création d’emplois et retombées économiques 

Projets admissibles fréquents pour le numérique en C.-B. : 

  • Systèmes d’IA novateurs pour jeux ou VR 
  • Nouvelles techniques de génération procédurale révolutionnaires 
  • Architectures multijoueurs innovantes 
  • Systèmes avancés d’haptique ou d’interaction VR 
  • Nouveaux moteurs de rendu ou de graphisme 
  • Technologies AR/XR expérimentales 

Non admissible : 

  • Développement de jeux de routine
  • Mise en œuvre de fonctionnalités standard
  • Création de contenu 
  • Activités de marketing ou d’affaires 

Comment le PARI se combine avec le CIDM et la RS&DE 

À retenir : Le PARI peut s’ajouter au CIDM et à la RS&DE fédérale, mais réduit les deux. 

Exemple de calcul : 

Projet d’IA innovant dans un studio de jeux : 

  • Salaires totaux du projet : 200 000 $ 
  • PARI couvre : 160 000 $ (80 %) 
  • L’entreprise paie : 40 000 $ (20 %) 

Puis réclamez les crédits d’impôt sur les 200 000 $ : 

  • CIDM de la C.-B. : 200 000 $ × 25 % = 50 000 $ 
  • Aide gouvernementale : 160 000 $ (PARI) + 50 000 $ (CIDM) = 210 000 $ 
  • Base RS&DE fédérale : 200 000 $ – 210 000 $ = 0 $ (épuisée) 

Financement total : 

  • Subvention PARI : 160 000 $ 
  • CIDM de la C.-B. : 50 000 $ 
  • Débours de l’entreprise : 40 000 $ 

Rendement : 210 000 $ de financement pour 40 000 $ investis = 525 % de rendement 

Comment faire une demande 

Étape 1 : Contactez un conseiller technologique industriel (CTI) du PARI 

  • Téléphone : 1-877-994-4727 
  • Expliquez votre projet innovant 
  • Le CTI évalue l’admissibilité et le potentiel 

Étape 2 : Préparez la proposition de projet 

  • Travaillez avec le CTI pour définir la portée 
  • Précisez les objectifs techniques et les défis 
  • Présentez le budget et l’échéancier 
  • Décrivez le plan de commercialisation 

Étape 3 : Soumettez et attendez l’approbation 

  • Le CTI présente la proposition à l’interne 
  • Décision habituellement en 2 à 3 mois 
  • Les fonds sont versés au fur et à mesure de l’avancement du projet 

Délai critique : Vous devez présenter une demande avant le début du projet. Impossible de réclamer rétroactivement. 

Programme d’emploi jeunesse 

Le PARI offre aussi des subventions salariales pour l’embauche de nouveaux diplômés : 

Programme d’emploi jeunesse : 

  • Jusqu’à 30 000 $ par jeune embauché 
  • Âgés de 15 à 30 ans, diplômés récents du postsecondaire 
  • Pour des postes techniques ou liés à l’innovation 

Possibilité de cumul : 

  • Embauchez un développeur junior avec la subvention jeunesse du PARI 
  • Réclamez quand même la totalité du salaire au CIDM et à la RS&DE 
  • Acquisition de talents financée par le gouvernement 

Programme #5 : Subventions Creative BC — Soutien à la production et au développement 

Vue d’ensemble : l’agence des industries créatives de la C.-B. 

Creative BC gère plusieurs programmes de subventions dédiés au secteur numérique de la C.-B. : 

Programmes pour médias numériques interactifs : 

Fonds interactif

  • Financement : Soutien au développement et à la production 
  • Pour qui : Organismes, entreprises ou individus de la C.-B. 
  • Objectif : Contenu et applications numériques interactifs 
  • Propriété : Le projet doit être détenu et contrôlé en C.-B. 

Programme de développement des affaires pour studios de jeux vidéo

  • Financement : Jusqu’à 200 000 $ par studio 
  • Pour qui : Entreprises de jeux détenues et contrôlées en C.-B. 
  • Objectif : Développer de la propriété intellectuelle originale 
  • Cible : Studios intermédiaires et expérimentés en croissance 

Programmes de commercialisation et d’exportation

Financement : Soutien pour déplacements et événements 

Pour qui : Entreprises de médias numériques de la C.-B. 

Objectif : Participation à des salons, conférences et événements internationaux 

But : Développement des affaires et croissance à l’exportation 

Comment combiner Creative BC et le CIDM 

Approche stratégique : 

  • Utilisez Creative BC pour les coûts de production (musique, voix, art sous-traité) 
  • Utilisez le CIDM pour la main-d’œuvre interne 
  • Chevauchement minimal = financement combiné maximal 

Exemple : 

Studio de jeux éducatifs : 

  • Développement interne : 500 000 $ en salaires ? CIDM de la C.-B. : 125 000 $ 
  • Production (musique, voix, art sous-traité) : 150 000 $ ? Creative BC : 75 000 $ 
  • Marketing/événements : 30 000 $ ? Soutien à l’exportation Creative BC : 15 000 $ 

Total Creative BC + CIDM : 215 000 $ sur un budget de 680 000 $ 

Processus de demande 

Demande type chez Creative BC : 

  1. Consultez les lignes directrices sur le site de Creative BC 
  2. Préparez une proposition de projet (concept, budget, échéancier) 
  3. Soumettez pendant la période d’appel de projets 
  4. Processus d’évaluation concurrentiel 
  5. Décisions de financement en 3 à 6 mois 

Conseils pour la demande : 

  • Mettez de l’avant la propriété et le contrôle en C.-B. 
  • Démontrez le potentiel commercial 
  • Soulignez la valeur culturelle ou éducative 
  • Incluez un budget clair et des livrables précis 

Programme #6 : Fonds des médias du Canada (FMC) — Soutien national aux médias numériques 

Vue d’ensemble : Financement fédéral du contenu 

Le Volet expérimental du FMC soutient les médias numériques interactifs canadiens innovants : 

Financement disponible : 

  • Développement : Jusqu’à 75 000 $ 
  • Production : Jusqu’à 500 000 $+ (pour les projets d’envergure) 
  • Marketing : Soutien additionnel disponible 

Exigences :

  • Contenu canadien (propriété, contrôle créatif, postes clés) 
  • Caractère innovant ou expérimental 
  • Valeur culturelle ou éducative 
  • Diffusion publique (pas d’outils internes d’entreprise) 

Stratégie FMC + CIDMN 

Comme Creative BC, le FMC peut financer les coûts non liés à la main-d’œuvre : 

Exemple : projet éducatif en VR 

  • Développement interne : 600 000 $ ? CIDMN C.-B. : 150 000 $ 
  • Production (vidéo 360, narration professionnelle, licences) : 200 000 $ ? FMC : 150 000 $ 
  • RS&DE fédéral : (600 000 $ – 150 000 $) × 35 % = 157 500 $ 

Financement total : 457 500 $ sur un budget de 800 000 $ (57 % financé) 

Demande FMC 

Processus : 

  1. Nécessite un partenariat avec un diffuseur ou une plateforme numérique 
  2. Soumettez une proposition de projet détaillée 
  3. Processus de sélection concurrentiel 
  4. Plusieurs dates limites chaque année 

Idéal pour : Studios avec des partenariats de diffusion et des projets à forte composante culturelle ou éducative. 

Programme #7 : Nouveau crédit d’impôt à l’investissement en fabrication et transformation 

Vue d’ensemble : Financement d’équipement pour studios 

Le budget 2026 a introduit un nouveau crédit d’impôt à l’investissement remboursable temporaire pour l’équipement de fabrication et de transformation : 

Principales caractéristiques : 

  • Crédit remboursable de 15 % sur les investissements admissibles 
  • Jusqu’à 2 millions $ en investissements admissibles par année 
  • Crédit maximal : 300 000 $ par année 
  • Admissibilité : Sociétés privées sous contrôle canadien (SPCC) 
  • Période : 1er avril 2026 au 31 mars 2031 (taux réduits après 2031) 

Ce qui est admissible pour les studios de médias numériques 

Investissements admissibles : 

  • Bâtiments utilisés pour la fabrication et la transformation (catégorie 1 pour la DPA) 
  • Machinerie et équipement utilisés pour la fabrication et la transformation (catégorie 43) 

Applications possibles pour les studios : 

  • Équipement de capture de mouvement 
  • Matériel VR/AR et bancs d’essai 
  • Infrastructure serveur pour le développement multijoueur 
  • Fermes de rendu 
  • Équipement d’enregistrement et de mixage audio 
  • Studios à fond vert et installations de production vidéo 

Exigences :

  • La propriété doit servir principalement (>50 %) à la fabrication et à la transformation 
  • Doit être acquise et disponible à l’usage entre le 1er avril 2026 et le 31 mars 2031 
  • Les biens usagés ne sont pas admissibles 

Exemple d’application 

Achat d’équipement pour un studio VR : 

  • Système de capture de mouvement : 400 000 $ 
  • Matériel de test VR : 200 000 $ 
  • Mises à niveau des postes de travail : 300 000 $ 
  • Infrastructure serveur : 500 000 $ 
  • Investissement admissible total : 1 400 000 $ 

Crédit d’impôt à l’investissement M&T : 1 400 000 $ × 15 % = 210 000 $ 

À noter : Cet équipement pourrait aussi être admissible au crédit fédéral RS&DE sur les immobilisations (de retour en 2026). 

Résumé des changements 2026 : Quoi de neuf pour les médias numériques en C.-B. 

Bonifications au CIDMN (mars 2025) : Taux porté à 25 % (au lieu de 17,5 %) ; rendu permanent (aucune date d’expiration) ; applicable aux salaires après le 31 août 2025 

Bonifications RS&DE provinciales (budget 2026) : Plafond de dépenses doublé (3 M$ → 6 M$) ; immobilisations à nouveau admissibles ; aucune date d’expiration ; élargi aux sociétés publiques canadiennes admissibles 

Nouveau crédit à l’investissement manufacturier (budget 2026) : Crédit de 15 % sur les achats d’équipement ; jusqu’à 300 000 $ par année ; offert du 1er avril 2026 au 31 mars 2031 

Bonifications RS&DE fédérales : Plafond du taux bonifié doublé (3 M$ → 6 M$) ; immobilisations admissibles à nouveau ; processus de préapprobation dès avril 2026 

À retenir : Les entreprises de médias numériques de la C.-B. auront accès à plus de financement non dilutif en 2026 que jamais auparavant. 

Prochaines étapes : Maximisez votre combinaison de financements en C.-B. 

Actions immédiates (cette semaine) 

  1. Calculez votre potentiel CIDMN
  • Examinez les salaires de la C.-B. de votre dernier exercice 
  • Identifiez les employés admissibles 
  • Calculez les crédits potentiels à 25 % 
  • Estimez le total CIDMN + RS&DE fédérale 
  1. Vérifiez vos preuves de résidence
  • Confirmez la résidence en C.-B. de chaque employé au 31 décembre 
  • Vérifiez les adresses postales sur les T4 
  • Repérez les déménagements récents 
  1. Inscrivez-vous au CIDMN
  • Si ce n’est pas déjà fait, remplissez la demande auprès du ministère des Finances de la C.-B. 
  • Payez les frais d’inscription 
  • Mettez en place des systèmes de suivi 

Planification à court terme (ce mois-ci) 

  1. Évaluez les possibilités avec le PARI
  • Repérez les projets de R-D innovants (pas du développement courant) 
  • Appelez le PARI ITA : 1-877-994-4727 
  • Discutez du financement possible pour vos projets 
  1. Passez en revue les programmes Creative BC
  • Vérifiez les périodes d’appel de projets en cours 
  • Évaluez votre admissibilité au Fonds de développement des jeux vidéo 
  • Planifiez vos demandes de soutien à la commercialisation/exportation 
  1. Mettez en place des systèmes de suivi
  • Implantez le suivi du temps par employé et par activité 
  • Créez des codes GL pour chaque programme 
  • Documentez l’admissibilité des produits 
  • Établissez un processus de vérification de la résidence 

Planification stratégique (prochain trimestre) 

  1. Bâtissez votre modèle de financement pluriannuel
  • Projetez les crédits CIDMN selon vos plans d’embauche 
  • Planifiez vos demandes RS&DE fédérales 
  • Identifiez les achats d’équipement (crédit M&T) 
  • Repérez les occasions de projets PARI 
  1. Optimisez la structure de votre équipe 
  • Envisagez de convertir des contractuels en employés 
  • Planifiez l’embauche en fonction de la résidence en C.-B. 
  • Structurez les rôles pour maximiser l’admissibilité au CIDMN 
  1. Collaborez avec des conseillers spécialisés
  • Faites appel à des experts qui maîtrisent le financement des médias numériques en C.-B. 
  • Assurez une répartition optimale entre les programmes 
  • Préparez-vous aux demandes multi-programmes et aux vérifications potentielles 

Comment Boast accompagne les entreprises de médias numériques en C.-B. 

Gérer le paysage du financement en C.-B. (CIDMN, RS&DE provinciale, RS&DE fédérale, PARI, Creative BC, FMC et crédits d’équipement) est complexe, surtout quand vous voulez bâtir d’excellents produits. 

Boast se spécialise pour aider les entreprises de médias numériques de la C.-B. à maximiser chaque programme : 

Plateforme automatisée : 

  • S’intègre à votre paie et au suivi du temps 
  • Calcule automatiquement le CIDMN, la RS&DE et d’autres crédits 
  • Suit la résidence en C.-B. à partir des données T4 
  • Gère les calculs d’aide gouvernementale 
  • Prend en charge la documentation pour plusieurs programmes 

Expertise spécifique à la C.-B. : 

  • Spécialistes internes qui maîtrisent parfaitement les programmes de la C.-B. 
  • Naviguez entre l’IDMTC et les décisions provinciales en matière de RS&DE 
  • Optimisez la combinaison de l’IDMTC et de la RS&DE fédérale 
  • Coordonnez vos demandes au PARI
  • Accompagnement pour vos demandes auprès de Creative BC et du FMC

Conseils stratégiques : 

  • Vous conseille sur le choix entre sous-traitants et employés 
  • Optimisez vos embauches en fonction des exigences de résidence 
  • Planifiez vos achats d’équipement pour maximiser les crédits M&P
  • Prévoyez le financement en fonction de vos plans de croissance

Défense à 100 % en cas de vérification : 

  • Protection intégrée en cas de vérification, sans frais supplémentaires 
  • Documentation complète conforme à toutes les exigences provinciales 
  • Accompagnement d’experts lors des vérifications du ministère des Finances et de l’ARC 
  • Historique de réclamations IDMTC réussies en C.-B. 

Depuis 2011, Boast a aidé plus de 2 000 entreprises à travers l’Amérique du Nord à obtenir plus de 675 M$ en financement à l’innovation, dont des centaines d’entreprises de médias numériques en C.-B. qui maximisent l’IDMTC, la RS&DE, le PARI et d’autres programmes. 

Conclusion : L’avantage financier de la C.-B. 

La Colombie-Britannique offre aux entreprises canadiennes de médias numériques l’écosystème de financement le plus avantageux au pays : 

  • IDMTC permanent de 25 % (taux le plus élevé pour les médias interactifs standards) 
  • RS&DE provinciale de 10 % sur une limite de 6 M$ (doublée) 
  • RS&DE fédérale de 35 % sur une limite bonifiée de 6 M$ 
  • Subventions PARI jusqu’à 80 % pour des projets innovants 
  • Creative BC et FMC soutien à la production 
  • Crédits de 15 % sur l’équipement pour les investissements en capital 

En combinant stratégiquement ces programmes, vous pouvez financer de 60 à 90 % de vos coûts de développement. Sans dilution. Sans dette. Simplement en profitant intelligemment de programmes conçus pour soutenir des entreprises comme la vôtre. 

Les studios qui prospèrent dans le marché compétitif de la C.-B. ne sont pas forcément ceux qui ont le plus de capital-risque, mais bien ceux qui maîtrisent l’art de combiner les financements gouvernementaux. 

Le financement dont vous avez besoin vous attend. La vraie question : allez-vous le réclamer?